很多玩家卡在“放逐之城攻略关卡在哪”这个问题上,其实这游戏没有传统意义的关卡,而是通过六张不同难度地图推进。这篇攻略按地图顺序讲清每张图的解锁条件、资源压力和通关要点,适用版本为1.0.7(以官方最新版本为准),帮你少走二十年弯路。
放逐之城的“关卡”藏在开局选地图的界面里。默认只解锁第一张“山谷”,通关(人口达到100+并存活20年)后才会出现下一张。我实测了六张图的解锁顺序和对应难点:
不少玩家在丘陵图种了十年田发现粮食还是负增长,问题就出在没看清这图的隐藏“出口”条件。丘陵图不需要你发展贸易,真正过关标志是建立第二个牧场并养满30头羊,羊毛产量达到每年40单位就能解锁下一图。我这边实测过:第12年达成条件,系统立刻弹提示,比单纯拼人口快得多。
河流图则相反,过关不看养殖看航运次数——累计用码头贸易20次即解锁。所以这张图前期别急着铺路,优先盖码头和伐木场,哪怕粮食紧一点也先把贸易站建出来。
沙漠图的坑在于开局只有20单位存水,而每人每年要喝约2单位水。我实测过:第一年直接挖一口井只够撑到第二年冬,必须开局就派两组人分头探地图找绿洲点,绿洲附近挖井产量翻倍,每口能到3500单位。亲测最优解法是:
这样操作下来,第七年能稳定供水并开始种仙人掌(耐旱作物,产量虽低但不怕旱季,这是沙漠图唯一靠谱的粮食来源)。
高山图冬季长达8个月,我这边实测过:普通图一户人家一冬烧3捆柴,高山图要烧5捆。很多人栽在以为多砍树就行,其实关键是升级房屋隔热。石头屋比木屋省柴40%,每户改造花8石头+5工具,前期攒石头优先改造住宅区,比无脑扩建伐木场划算得多。
另一个隐藏技巧:高山图的针叶林生长速度是阔叶林的1.5倍,但采伐效率反而低。所以伐木区要划在阔叶林密集的南坡,实测南坡阔叶林每棵树产柴量约12单位,北坡针叶林只有7单位。把伐木屋建在地图南侧,柴火产量能提升近一倍。
群岛图的难点是货运效率。码头工人一次搬10单位货,且船来回要2个月。实测解法:别在四个岛上各建一套生产链,而是把主岛当加工中心,其他岛只种原料。比如东岛专种亚麻,西岛专养牛,主岛建纺织厂和屠宰场,用船运原料,这样比各岛独立发展少浪费30%人力。
丘陵图的石头和铁矿多,但别急着开矿。前期先把铁矿库存堆到100单位再加工成工具,工具产量才够撑住农场和伐木的消耗。我实测过:如果第5年前工具少于40把,冬天必崩一波人口,所以开局要派6个人专职挖矿,农场只用初始的3块田撑着。
按F4打开蓝图模式,界面右上角会显示当前地图的解锁进度条——山谷图显示“人口/100”,河流图显示“贸易次数/20”,丘陵图显示“羊群数量/30”,高山图显示“房屋升级数/25间”。进度条满格后立刻弹出下一图解锁提示,不需要等年份。
不能。每次开新图都是从零开始,只有解锁状态是跨存档保留的。所以别想靠囤资源碾压下一关,每张图都要重新按它的特殊资源制定开局策略。
亲测是“人口达到80且连续3年无饿死事件”。不需要建奇迹建筑,也不需要攒多少金币。只要稳住水粮,慢慢把人口从35人爬到80人,系统就自动判定通关并解锁通关动画。我最快一次第18年达成,但你如果前期控人口太狠,拖到第25年也正常。