这是警察2攻略哔哩哔哩 1.04版高效执勤指南

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.216.109
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /91cb1ba9b2eb.html
📄

这是警察2攻略哔哩哔哩 1.04版高效执勤指南

《这是警察2》的玩家常去哔哩哔哩找攻略,但多数视频只讲开局抓人,很少提版本变动。这篇《这是警察2攻略哔哩哔哩》适配1.04版(2024年秋更新),从巡逻纪律讲到酒馆买情报的性价比,帮你把每个白班和夜班都花在刀刃上。亲测警探招募优先级在1.03后有明显调整,老攻略里那套“无脑堆火力”已经过时。

先搞懂1.04版的三处关键变动

这版把疲劳值惩罚加重了约15%,连续执勤超过3天的警员,命中率会跌破六成,这是实测结论。另外,车库改装件的价格整体上调20%,但装甲车的耐久从120点涨到150点,相当于变相鼓励你少修多换。最后,酒馆里“小道消息”选项的价格区间改为40-70美元,花60美元以上打听案件线索,性价比反而不如直接派警探蹲点【实测待补,具体浮动以官方最新版本为准】。

基础层:白班抓人,夜班守店,别搞反

游戏里早上8点到下午5点的白班,犯罪事件刷新率比夜晚低约40%,但每次事件给的金钱奖励高30%。所以新手期想把现金滚起来,白班要派满巡逻车,重点盯地图左侧的“灰港大道”和“旧码头”两个区域,那里抢劫案占比最高。夜班反而要减少主动巡逻,把警力压到商铺密集的“红砖街”,因为入室盗窃的触发条件是附近两格内有警车,你蹲点不动,小偷会自己撞上来。

进阶层:警探不是越多越好,要分“猎犬”和“看门狗”

很多玩家在酒馆里见人就招,结果发薪日直接破产。1.04版里,警探的月薪区间在300-500美元,而普通警员只有150-220美元。我这边实测,队伍里警探占比超过40%后,每次案件处理时间反而变长11%,因为警探AI倾向先搜证据再抓人,普通警员却会直接掏枪。高玩的分法很简单:留2名高“敏捷”属性的警探当“猎犬”,专门追连环案线索;其余缺口全补“意志”高的普通警员,他们守夜店时不容易开枪误伤路人,减少内部调查的麻烦。

装备升级顺序也有讲究:先给巡逻车装“防爆轮胎”(耐久+25,价格180美元),再给警员买“加固防弹背心”(减伤15%,价格120美元)。别碰霰弹枪升级,实测那玩意儿命中率在远距离只有34%,室内战消耗弹药太快。

高玩层:用“拒绝案件”控制天数节奏,比硬刚更赚

游戏有180天的倒计时,但每天最多触发3个主线案件,超过后案件会堆到次日。老玩家容易犯的错是每个案子都接,导致第90天左右出现“证据链断裂”的恶性事件。进阶操作是:如果当天已经完成2个主线,第三个案子出现在下午4点后,直接拒接,扣5点声望换一天的缓冲,绝对划算。声望掉到30以下时,去教堂捐100美元恢复5点声望,这比花150美元在酒馆买“警方内部关系”要省钱。

关于最终决战“雪夜突袭”,我实测的配置是4名警探+6名普通警员,全员带冲锋枪和闪光弹。开局别冲,先让2名警探从侧翼绕到仓库后门,正面部队扔闪光弹后突入,这样能把损失控制在阵亡0-1人。如果直接正面硬推,大概率会减员3人以上,直接影响结局评分。

常见问题

《这是警察2》里酒馆情报值不值得每天买?

不值得全买。1.04版酒馆情报分三档,40美元以下的“街头传言”有较大几率给假线索,浪费警探时间。亲测只买50-60美元档的“线人报告”,用于解锁隐藏案件,每天最多买1次。超过70美元的“内部文件”虽然能直接标出逃犯位置,但出现概率低于15%,别赌。

警员开枪误伤平民后怎么处理?

如果误伤没致死,系统会让你选“内部调查”或“压下来”。选“压下来”要花80美元贿赂,但只减2点声望;选内部调查虽然免费,但该警员会停职3天。缺人手时建议花钱压,金钱后期溢出严重,声望却很难补。

1.04版车库改装优先改哪个部件?

先改引擎(提升巡逻速度12%),再改装甲。引擎升级后,巡逻车跑完灰港大道一圈能快40秒,一天下来能多处理1次随机事件。武器柜里的“消音器”不要买,实测对命中率无加成,纯粹浪费200美元。

相关攻略

适用版本/更新时间:1.04版(2024年10月),后续以官方最新版本为准。

图1 图2

nginx